پروپوزال تهیه درس افزار شبیه ساز علوم زیستی و بهداشت پایه اول متوسطه دوم و نقش
آن بر پیشرفت درسی و خلاقیت دانشآموزان پسر پایه اول دبیرستان
دارای 23صفحه وبا فرمت ورد وقابل ویرایش می باشد.
عنوان پروپوزال: تهیه درس افزار شبیه ساز علوم زیستی و بهداشت پایه اول متوسطه دوم و نقش آن بر پیشرفت درسی و خلاقیت دانشآموزان پسر پایه اول دبیرستان
تعداد صفحه: 23 صفحه
فونت: B ZAR
فاصله سطرها: 1.15
منابع فارسی و لاتین: دارد
پرسشنامه و ضمائم: دارد
بندهای پروپوزال: عنوان، مقدمه، بیان مسئله، اهمیت و ضرورت تحقیق، اهداف پژوهش (هدف اصلی، اهداف جزئی)، فرضیه های پژوهش، تعریف مفاهیم پژوهش (تعریف مفهومی، تعریف عملیاتی)، روش تحقیق، طرح پژوهش، ابزار اندازه گیری، روش تجزيه و تحليل داده ها و...
بیان مسئله
آموزش و یادگیری یک وظیفه راهبردی است و همواره این سؤال مطرح است که میخواهیم چه چیزی را و چگونه یاد بدهیم؟ برای یک آموزش مفید و اثربخش استفاده از چه راهبردهای مطلوبی حائز اهمیت میباشد؟ در فرآیند آموزش انباشت اطلاعات و صرف محفوظیات مورد نظر نیست بلکه به کاربرد، تولید و گسترش اطلاعات و مهارتها توجه میشود. از مسائل مهمی که امروزه برای محققان مطرح است، تدریس بعضی از محتوای دروس دارای شرایط خاص و موقعیتهای دور از دسترس میباشد. مطالعات گذشته نشان داده است که شبیهسازی در یادگیری موثر است. ادگاردیل معتقد است که بعد از تجارب مستقیم عینی، تجارب تقلید شده بیشترین تأثیر را در فراگیری مطالب نو برای فراگیران خواهد داشت (احدیان، 1382).
چندین دهه است که اهمیت استفاده از محیطهای شبیهسازی در آموزش دروس علوم پایه، خصوصاً درس زیستشناسی در بین متخصصین و دبیران این رشته مطرح شده است. همگان بر این باورند که زیستشناسی علمی تجربی و به روز میباشد و هر روز شاهد ابداعات و اختراعات جدیدی توسط دانشمندان این رشته در سطح جهان هستیم و پیشرفت این دانش در دنیای کنونی ما نه تنها بر اساس مبانی تئوری و نظری بلکه در آزمایشگاههای واقعی و شبیهسازی شده اتفاق میافتد که در آن پدیدههای نو زیستی مورد تجربه و تجزیه و تحلیل قرار میگیرند. در این آزمایشگاهها نظریههای ارائه شده را در محک تجربه قرار داده و نتایج تجربی به دست آمده را با نمونههای موجود مقایسه میکنند یا به دنبال مدلی برای توجیه و پیشبینی نتایج آزمایشگاهی میگردند. در امر آموزش هم باید دانشآموزانی را تربیت کنیم که نسبت به دنیای اطراف خود دیدگاهی تجربی داشته باشند؛ بنابراین در آموزش زیستشناسی نمیتوان مانند ریاضیات تدریس نمود و برای درک مفاهیم اساسی زیستشناسی نیاز به آموزش از راه مشاهده و لمس واقعیتها است و این جز با یاددهی از راه تجربه و یا انجام آزمایشهای شبیهسازی شده ممکن نیست. در این تحقیق موضوع مهمی که ذهن محقق را به خود مشغول کرده است. افت درسی محسوسی در درس علوم زیستی و بهداشت در بین دانشآموزان سال اول متوسطه در پایان دوره آموزشی هستیم که سبب هدر رفت هزینههای آموزشی و سرانه دانشآموزشی و صدمات جبرانناپذیری برای دانشآموزان از نظر هدایت تحصیلی و آینده شغلی آنها به وجود میآورد؛که ناشی از تدریس این درس با اهمیت به صورت سنتی با تکیه بر حفظ طوطی وار میباشد و نیز خمودی و بیعلاقگی دانشآموزان وبی تحرکی آنان به موضوعات مختلف درس زیستشناسی میباشد. لذا مسئله مهم در این است که چگونه میتوان برای درک و ماندگاری مفاهیم علوم زیستی به صورت ملموس و قابل مشاهده ونیز آموزش بعضی از شرایط خاص و دور از دسترس به عنوان مثال (ارائه و نمایش ساختار یک ویروس و یا یک باکتری) و ایجاد شور و نشاط و افزایش خلاقیت در یادگیری، یک محیطی یادگیری جذاب و ملموس و منطبق بر واقعیات را طراحی را نمود؟ بنابراین طراحی یک محیط با نشاط و ملموس و خلاقانه و یادگیری فعال در تدریس برای محتوای دروسی که دور از دسترس هستند، لزوم ایجاد یک محیط شبیهسازی شده را جهت تسهیل و افزایش ماندگاری یادگیری فراگیران آشکار مینماید.
دارای 23صفحه وبا فرمت ورد وقابل ویرایش می باشد.
عنوان پروپوزال: تهیه درس افزار شبیه ساز علوم زیستی و بهداشت پایه اول متوسطه دوم و نقش آن بر پیشرفت درسی و خلاقیت دانشآموزان پسر پایه اول دبیرستان
تعداد صفحه: 23 صفحه
فونت: B ZAR
فاصله سطرها: 1.15
منابع فارسی و لاتین: دارد
پرسشنامه و ضمائم: دارد
بندهای پروپوزال: عنوان، مقدمه، بیان مسئله، اهمیت و ضرورت تحقیق، اهداف پژوهش (هدف اصلی، اهداف جزئی)، فرضیه های پژوهش، تعریف مفاهیم پژوهش (تعریف مفهومی، تعریف عملیاتی)، روش تحقیق، طرح پژوهش، ابزار اندازه گیری، روش تجزيه و تحليل داده ها و...
بیان مسئله
آموزش و یادگیری یک وظیفه راهبردی است و همواره این سؤال مطرح است که میخواهیم چه چیزی را و چگونه یاد بدهیم؟ برای یک آموزش مفید و اثربخش استفاده از چه راهبردهای مطلوبی حائز اهمیت میباشد؟ در فرآیند آموزش انباشت اطلاعات و صرف محفوظیات مورد نظر نیست بلکه به کاربرد، تولید و گسترش اطلاعات و مهارتها توجه میشود. از مسائل مهمی که امروزه برای محققان مطرح است، تدریس بعضی از محتوای دروس دارای شرایط خاص و موقعیتهای دور از دسترس میباشد. مطالعات گذشته نشان داده است که شبیهسازی در یادگیری موثر است. ادگاردیل معتقد است که بعد از تجارب مستقیم عینی، تجارب تقلید شده بیشترین تأثیر را در فراگیری مطالب نو برای فراگیران خواهد داشت (احدیان، 1382).
چندین دهه است که اهمیت استفاده از محیطهای شبیهسازی در آموزش دروس علوم پایه، خصوصاً درس زیستشناسی در بین متخصصین و دبیران این رشته مطرح شده است. همگان بر این باورند که زیستشناسی علمی تجربی و به روز میباشد و هر روز شاهد ابداعات و اختراعات جدیدی توسط دانشمندان این رشته در سطح جهان هستیم و پیشرفت این دانش در دنیای کنونی ما نه تنها بر اساس مبانی تئوری و نظری بلکه در آزمایشگاههای واقعی و شبیهسازی شده اتفاق میافتد که در آن پدیدههای نو زیستی مورد تجربه و تجزیه و تحلیل قرار میگیرند. در این آزمایشگاهها نظریههای ارائه شده را در محک تجربه قرار داده و نتایج تجربی به دست آمده را با نمونههای موجود مقایسه میکنند یا به دنبال مدلی برای توجیه و پیشبینی نتایج آزمایشگاهی میگردند. در امر آموزش هم باید دانشآموزانی را تربیت کنیم که نسبت به دنیای اطراف خود دیدگاهی تجربی داشته باشند؛ بنابراین در آموزش زیستشناسی نمیتوان مانند ریاضیات تدریس نمود و برای درک مفاهیم اساسی زیستشناسی نیاز به آموزش از راه مشاهده و لمس واقعیتها است و این جز با یاددهی از راه تجربه و یا انجام آزمایشهای شبیهسازی شده ممکن نیست. در این تحقیق موضوع مهمی که ذهن محقق را به خود مشغول کرده است. افت درسی محسوسی در درس علوم زیستی و بهداشت در بین دانشآموزان سال اول متوسطه در پایان دوره آموزشی هستیم که سبب هدر رفت هزینههای آموزشی و سرانه دانشآموزشی و صدمات جبرانناپذیری برای دانشآموزان از نظر هدایت تحصیلی و آینده شغلی آنها به وجود میآورد؛که ناشی از تدریس این درس با اهمیت به صورت سنتی با تکیه بر حفظ طوطی وار میباشد و نیز خمودی و بیعلاقگی دانشآموزان وبی تحرکی آنان به موضوعات مختلف درس زیستشناسی میباشد. لذا مسئله مهم در این است که چگونه میتوان برای درک و ماندگاری مفاهیم علوم زیستی به صورت ملموس و قابل مشاهده ونیز آموزش بعضی از شرایط خاص و دور از دسترس به عنوان مثال (ارائه و نمایش ساختار یک ویروس و یا یک باکتری) و ایجاد شور و نشاط و افزایش خلاقیت در یادگیری، یک محیطی یادگیری جذاب و ملموس و منطبق بر واقعیات را طراحی را نمود؟ بنابراین طراحی یک محیط با نشاط و ملموس و خلاقانه و یادگیری فعال در تدریس برای محتوای دروسی که دور از دسترس هستند، لزوم ایجاد یک محیط شبیهسازی شده را جهت تسهیل و افزایش ماندگاری یادگیری فراگیران آشکار مینماید.
پروپوزال تکنولوژی آموزشی تهیه درس افزار شبیهساز علوم زیستی و بهداشت پایه اول متوسطه دوم و نقش آن بر پیشرفت درسی و خلاقیت دانشآموزان پسر پایه اول دبیرستان دارای 29 صفحه وبا فرمت ورد وقابل ویرایش می باشد.